| 有一个人在一个黑暗的房间里,房间里没有窗户也没有任何光源,但他仍然能看到自己的手。为什么? |
因为他是个盲人,用手触摸自己的手,所以能感受到。
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| 有一个盒子里装满了蚂蚁,但是盒子并没有变重,为什么? |
因为蚂蚁体积很小,不会对盒子的重量产生明显影响。
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| 有一个充满水的杯子,把杯子倒过来,却没有水流出来,为什么? |
因为杯子没有开口。
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| 这个东西开始是白色的,但越用越黑,它是什么? |
黑板
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| 一个战士手持利剑,站在一个岔路口,他必须选择一条路前进。岔路口上有两个门,一个门通向陷阱,另一个门通向自由。然而,在岔路口站着两个守卫,一个只会说谎,另一个只会说真话。你可以问一个问题来判断哪个门通向自由,你应该问什么? |
问守卫:“如果我问另一个守卫,哪个门通向自由,他会说哪个?”然后选择另外一个守卫所指的门。无论你问的是真话的守卫还是说谎的守卫,他们都会指向通向陷阱的门,因为说谎的守卫会谎称真话的守卫会指向陷阱的门,而真话的守卫会指向说谎的守卫会指向陷阱的门。所以,选择另外一个守卫指向的门,就可以找到通向自由的门。
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| 你知道路上最多的东西是什么吗? |
水泥。因为道路上最多的正是用水泥铺成的路面。
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| 一只小鸟飞到了南极,它却没有冻死。为什么? |
因为它是木雕的小鸟。
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| 一只小猪掉进了水里,为什么它不会湿透? |
因为它是个玩具小猪,不是真的!
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| 有一个人站在桥上,抛下一个钢球,为什么这个钢球没有掉进河里? |
因为桥下没有河。
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| 什么东西你有了它,瞬间就要分享给别人,否则它就消失了? |
答案:笑声,笑声是最快乐的时刻,但是笑声不能被独自享受,而是需要分享给别人才能保持存在。
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| 有一个房间里有三个开关,分别连接三个灯泡。你只能进入房间一次,不能观察灯泡,也不能改变开关的位置。你如何确定每个开关控制的灯泡是哪一个? |
首先,打开第一个开关,持续一段时间后关闭。然后,打开第二个开关,然后进入房间。现在有三种情况:
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| 一个人坐在一艘船上,他的头发却湿了,为什么? |
因为他是在下雨的时候坐在船上的。
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| 有一个房间,里面有三个开关,分别对应着三盏灯。但你只能进入房间一次,一旦进入就无法再次进入。你不知道每个开关对应着哪盏灯,怎样才能确定每个开关对应的灯? |
首先打开第一个开关,让它保持开启状态大约5分钟。然后关闭第一个开关,打开第二个开关,然后进入房间。现在有三种情况:
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| 有一个人从一座高楼的窗户跳下来,但他没有受伤。为什么? |
因为他跳下来的时候是在玩手机游戏,而不是在现实中。
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| 有一个人,他每天早上醒来都觉得自己很短,但晚上睡觉前又觉得自己长高了。为什么? |
因为他是一个拧瓶盖的人,每天早上起床时他会拧开瓶盖,晚上睡觉前他会把瓶盖拧紧,所以他每天早上都觉得自己短,晚上又觉得自己长高了。
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| 有一个房间里有三个开关,分别控制着三个灯泡。但是你只能进入房间一次,一旦离开房间后就无法再进入。现在你需要确定每个开关对应的是哪个灯泡,该如何操作? |
首先,打开第一个开关并保持一段时间后关闭,然后打开第二个开关并迅速进入房间。此时,你会发现其中一个灯泡是亮的,一个是熄灭的,而另一个是热的(因为灯泡发光时会产生热量)。那么根据这些信息,可以得出结论:亮的灯泡对应第二个开关,熄灭的灯泡对应第三个开关,热的灯泡对应第一个开关。
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| 有一只小猫站在河边,它想过河,但又不想湿到脚。它该怎么办? |
小猫可以跳到一块浮木上,然后浮木会随着水流漂到另一边,这样小猫就能过河而不湿到脚了。
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| 有一个人进了一家酒吧,却没有喝一滴酒就死了,为什么? |
这个人是酒鬼,一进酒吧闻到酒味就已经醉倒,然后被人扔进了酒桶里淹死了。
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| 有一个人走进一间黑暗的房间,他摸索着找到了一个打火机和一根蜡烛。他点燃了蜡烛后发现,屋子里只有一张床、一张桌子和一把椅子。请问,他先点亮的是什么? |
他先点亮的是打火机。
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| 有一个人站在河边,看到河里漂着一只木头,他却没有办法拿起来。为什么? |
因为那只木头是他自己的影子。
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| 有一个人走进一家餐厅,点了一份炸鱼和薯条,却没有吃一口就离开了,为什么? |
因为他是鱼和薯条的送餐员,他只是将食物送到餐厅而不是打算自己吃。
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| 有一个人只喜欢在下雨的时候穿着皮鞋,为什么? |
因为他的皮鞋是防水的,不怕湿。
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| 有一个人从一座桥上跳下来,却没有摔死,为什么? |
因为他跳下来的是跳水台,而不是桥。
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| 有一个人在海边,他捡到了一个空的瓶子,然后突然一个魔法精灵出现了,说只要他能回答一个问题,就可以实现一个愿望。魔法精灵问:"我有两个门,一个通往生命,一个通往死亡,你想知道哪个门通往生命?"这个人怎么回答才能确保自己的愿望实现? |
这个人回答:“请问,另一个门通往死亡吗?”
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